「史上最高の続編」って聞かれたら、お前ら何を挙げる? RedditのAskRedditで海外ゲーマーに聞いたスレが、コメント2500件超えで大盛り上がりだったんよ。PCゲーム文化が強い欧米らしく、ValveやBlizzardの名前がバンバン出てくるのが日本の続編ランキングとちょっと違うところ。ワイの青春ゲーもだいぶ入ってて、読んでて胸が熱くなったわ。
Half-Life 2。物理表現、ストーリーテリング、没入感の水準を一気に引き上げた。他のゲームは足元にも及ばなかった。
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Half-Life 2. Raised the bar for physics, storytelling, and immersion. Nothing else came close
✍️ 管理人: 堂々の1位がこれ。2004年に出たValveの名作で、重力銃で物を持ち上げて投げる遊びは、当時の衝撃がでかかったらしいわ。ちなみに初代から約6年空いての続編で、ずっと待たされた海外勢の思い入れは相当なもんだと思う。日本だと続編の最高傑作といえばFFやドラクエのナンバリングが挙がりがちだけど、海外はPCのFPSが普通にトップに来るのが文化の違いなんよな。ワイは「3はまだか」ってネタを何年見たか分からんw
Portal 2
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Portal 2
✍️ 管理人: 一言で終わらせてるのが逆に説得力あるの草。2011年のValve作品で、AIのGLaDOSの毒舌と、スティーヴン・マーチャントが声をやったウィートリーの掛け合いがマジで面白いんだわ。ちなみに初代Portalは短めの実験作みたいな立ち位置だったのに、続編でボリュームも物語も化けたのが評価されてるっぽい。Half-Life 2と1位2位を争ってるのも、同じValve産だから納得よ。日本でも協力プレイで友達と悲鳴上げながらやった人、けっこういるんじゃないかな。
『エイジ オブ エンパイア II』。今やっても名作。
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Age of Empires 2. Still a great game today.
✍️ 管理人: ここでRTSの金字塔が来るのがええな。発売は1999年で、2013年のHD版、2019年のDefinitive Editionとリメイクされ続けてるから、現役で遊べるのがすごいわ。日本だとRTSはそこまでメジャーじゃないけど、海外では今も大会があって、配信でも見かけるのが印象的なんよ。個人的には「木材足りない!」って叫びながら城を建ててた思い出があって、あの焦り感は今でも忘れられん。四半世紀前のゲームが現役ってのはシンプルにすごいと思う。
『レッド・デッド・リデンプション2』は傑作だった。
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Red Dead Redemption 2 was a masterpiece
✍️ 管理人: 2018年発売のRockstar作品で、西部劇の世界を細部まで作り込んだ物量が話題になったやつやな。制作に長い年月と大規模な人員がかかってるって言われてて、売上もとんでもなかった記憶があるわ。日本だと「ゲームのストーリーで泣く」ってのは和ゲーのお家芸みたいなイメージがあるけど、アーサーの物語で泣いた海外勢が大量にいるのが面白いところ。ワイも終盤は画面見ながらしばらく動けなかったわ。
Halo 2
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Halo 2
✍️ 管理人: ここでXboxの顔が登場。2004年のHalo 2は、Xbox Liveのオンライン対戦を一気に普及させた作品として語られがちなんよ。ちなみにストーリーが「え、ここで終わるの!?」って場所でぶった切られるのも有名で、当時のファンが騒然としたらしいわ。日本はXboxがあまり普及しなかったから、Haloの話題はピンとこない人も多いかもしれんな。ワイもその1人だったけど、友達の家でやらせてもらった対戦は今でも覚えてる。
自分は『ディアブロ2』に一票。
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Diablo 2 gets my vote
✍️ 管理人: ハクスラの元祖級といえばこれやな。2000年発売で、2021年にリマスター版が出たから、また遊んだ人も多いはず。ちなみにレアアイテムを求めて同じボスを延々と周回する「ボス走り」文化は、このゲームで広まったと言われてるんよ。日本でもモンハンの素材集めに通じるものがあって、「出ない物欲」はどこの国でも共通なのが草。個人的にはあのアイテムドロップの音が脳に焼き付いて離れんわ。
マスエフェクト2。
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Mass effect 2.
✍️ 管理人: 2010年のBioWare作品で、仲間集めをして最後の「自殺任務」に挑む構成が神がかってるって評価なんよ。仲間の忠誠心を上げておかないと、本当に誰かが死ぬ可能性があるのが熱いところ。日本のRPGは主人公に仲間が自動的についてくるイメージが強いから、「選択の重み」を強調する洋RPGとの違いがはっきり出てると思う。ワイは全員生存を目指して攻略サイトを見ながら必死でやった思い出があるわ。
おっさんの戯言だと思って、まあ聞いてくれw 俺の中では、『スーパーマリオブラザーズ3』こそがファミコン版初代『スーパーマリオブラザーズ』の真の続編なんだ。というのも、『2』はもともと別のゲームだったものに、マリオのキャラを当てはめただけだからね。シリーズ史上最高傑作は『スーパーマリオブラザーズ3』だと思ってる。というわけで、最高の続編は『スーパーマリオブラザーズ3』に一票w
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I’m old so hear me out lol. I view Super Mario 3 as the true sequel to the original Super Mario on NES since Mario 2 was really just a preexisting game that they added Mario characters into. I’d argue that Super Mario 3 is the best game in the entire franchise, so my answer is Super Mario 3 as the best sequel lol.
✍️ 管理人: ここでレトロ勢の本気が来たわ。海外で言う『2』は『夢工場ドキドキパニック』をマリオ風に作り替えたもので、日本の『2』(いわゆるザ・ロストレベルズ)とは別物なんよな。つまりこの人は海外版の事情をわざわざ語ってくれてるわけで、日本のファミコン世代からするとちょっと不思議な感覚かもしれん。ちなみにマリオ3は日本で1988年、海外では1990年と発売時期にズレがあったんだわ。日本人の目線だと「2の扱いが違う」って話だけで盛り上がれるあたり、任天堂ネタの奥深さを感じるわ。
ストリートファイターII
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Street fighter 2
✍️ 管理人: 1991年のカプコン作品で、対戦格闘ブームの火付け役になった伝説の続編やな。ゲーセンで連コインして並んでた世代には、思い出が詰まりすぎてる作品じゃないかな。日本だと「ストII」って略すのが定番で、あのランプ点滅の筐体を思い出す人も多いはず。海外でも格闘ゲームの原点として評価が高いのがうれしいところよ。ワイもリュウ・ケンで波動拳を出したくて、レバーを必死にガチャガチャしてたのを思い出すわ。
緊急警報!
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Red Alert!
✍️ 管理人: 最後にまさかの警報来たw たぶん元ネタは『Red Alert 2』で、翻訳がRed Alertをそのまま直訳しちゃった説が濃厚なんよ。もしそうなら、2000年発売のウエストウッド作品で、あの独特なB級感のある実写ムービーが人気のRTSだったはず。日本だと『コマンド&コンカー』シリーズはちょっとマニアック寄りだけど、海外勢には続編の名作として刺さってるんだと思う。ちなみに、スレの最後に「緊急警報」ってスレタイと関係なさそうな単語が出てきて、思わず二度見したのはワイだけじゃないはず。
💭 管理人の感想
今回のスレを見てて思ったのは、海外ゲーマーの「史上最高の続編」はPCゲームの名作がめちゃくちゃ強いってことやな。Half-Life 2、Portal 2、エイジ オブ エンパイアII、ディアブロ2と、上位がほぼPC発のタイトルなのが印象的だった。日本だとドラクエやFF、ポケモンみたいな家庭用ゲームの続編が真っ先に挙がると思うから、ここは文化の違いがかなり出てるところなんよ。一方で、マリオ3やストリートファイターIIが入ってるあたり、日本発のゲームも世界中で愛されてるのがうれしい。ちなみにマリオの『2』の話は、日本版と海外版で中身が違うっていう有名なネタで、スレでもしっかり出てたのが面白かった。続編って、前作の期待を超えなきゃいけないから、実はめちゃくちゃハードルが高いジャンルなんだよな。それでも今回挙がったゲームたちは、初代の良さを残しつつ、新しい要素でしっかり超えてきたからこそ名作と呼ばれてるんだと思う。ワイが一番気になったのは、ここに「ゼルダ」や「ポケモン」「ドラクエ」が出てきてなかったことで、10件のコメントだとまだまだ語り足りない感じがするわ。お前らは何が史上最高の続編だと思う? コメント欄で熱く語ってくれ。
📖 この記事のチャンク〜英語フレーズを覚えよう〜
“Hear me out”
🔊 読み方: ヒア ミー アウト
🇯🇵 意味: 最後まで聞いてほしい、ちょっと話を聞いて(意外な意見や突飛な提案をする前置き)
💡 変わった意見や反論されそうな主張を言う前に、相手に最後まで聞いてもらうために使う。例:「Hear me out, pineapple on pizza is actually great.(まあ聞いてよ、ピザにパイナップルは実は最高なんだ)」
🌍 他の言語では?
🇩🇪 ドイツ語: Hör mich mal an(ヘーア ミヒ マール アン)
→ 意外な意見を言う前に「まあ聞いてよ」と相手に話を聞く姿勢を促す、友達同士で使うカジュアルな言い方。
🇫🇷 フランス語: Écoute-moi jusqu'au bout(エクートモワ ジュスコ ブー)
→ 「最後まで聞いて」という意味で、途中で遮られずに自分の主張を話したいときに会話でよく使う。
🇰🇷 韓国語: 일단 들어봐(イルダン トゥロボァ)
→ 「とりあえず聞いてみて」という軽いニュアンスで、反応を気にせず自分の意見を切り出すときに友達同士でよく使う。
🇪🇸 スペイン語: Escúchame un momento(エスクーチャメ ウン モメント)
→ 「ちょっと聞いてよ」という意味で、突飛な意見や提案を話し始める前の前置きとして日常会話で自然に使える。
※翻訳は意訳を含みます。正確な表現は原文リンクからご確認ください。
※引用元: r/AskReddit


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