【海外の反応】GTA作ったRockstarが英国ゲーム助成金の37%を独り占めしてた件www

テクノロジー

お前ら、イギリスが2014年に「ビデオゲーム税制優遇」っていう制度を作ったの知ってた?ゲーム開発業界を支援するための制度なんだけど、なんとその給付総額の37%をGTAシリーズで知られるRockstar Northが吸い取ってたんだわ。GTAVだけで80億ドル(約1兆2000億円)以上売り上げてる超巨大スタジオが、税金の助成金もがっつりいただいてるという。Redditの r/todayilearned で話題になってたから、海外ニキたちの反応をまとめたで。

📌 元スレッド情報

サブレディット: r/todayilearned

言語: 🇺🇸 英語

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イギリス政府がこの制度作ったのって、ビデオゲームを通じて「英国の価値観」をプロモートするためらしいんだが…つまりグランド・セフト・オートは技術的にイギリスのプロパガンダってことになるんだがwww

あと、GTAシリーズにやたらイギリス人キャラ多いのなんでだろって思ってたやつおる? まあ、これが理由やったんやなw

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The UK government set this up to invest in promoting British values in video games, and so that means Grand Theft Auto is technically British propaganda.

Also if you ever wondered why there are so many brits in the GTA games, well, this is why.

✍️ 管理人: これマジで草。車パクって銃ぶっ放すゲームが「英国の価値観のプロモーション」って、イギリス政府のブランディング戦略どうなっとるんやw ちなみにこの制度、正式名称は「Video Games Tax Relief(VGTR)」で、英国の文化的要素を含むゲームに対して最大25%の税額控除が受けられる仕組みなんよ。日本だと経産省の「J-LOD補助金」がゲーム開発支援に近いけど、規模感が全然違う。イギリスは国策としてクリエイティブ産業を育てる意識がめちゃくちゃ強いんだわ。個人的にはGTAが「英国文化のプロモーション」として認定されてる時点で、審査基準ガバガバすぎて逆に好きやわw

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他にどうやってRockstarが稼ぐって言うんだよ?

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How else might Rockstar make their money?

✍️ 管理人: 皮肉が効きすぎてて草。GTAオンラインのシャークカード(ゲーム内課金)だけで数十億ドル稼いでるのに「他にどうやって稼ぐの?」はさすがにワロタw Rockstarの親会社Take-Two Interactiveの2023年の年間売上は約54億ドル(約8100億円)やからな。日本のゲーム会社と比較すると、任天堂の売上高が約1兆6000億円、カプコンが約1250億円やから、Take-Twoは任天堂の半分くらいの規模感。それで助成金もらってるのは…まあ制度的にはOKなんやろうけど、感情的には「お前が一番要らんやろ」ってなるわなw

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まあRockstar Northが助けようとしてるゲーム市場の37%以上を占めてるなら問題ないんちゃう? って、37%ってどんだけ独占やねん草

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That is fine as long as Rockstar North compromises of 37% or more of the gaming market they are trying to help

✍️ 管理人: ぐう正論からの自己ツッコミで笑うわ。確かに市場シェアに応じた配分なら理屈は通るけど、1社で37%はさすがにヤバい。ちなみにRockstar Northはスコットランドのエディンバラに本社があって、従業員数は約620人。イギリス全体のゲーム開発者数は約2万人超と言われてるから、人数比で3%くらいの会社が助成金の37%を持っていくのは、やっぱりバランスおかしいよなw 日本だとソニーやカプコンが経産省の補助金の4割持ってったら大炎上するやろうし、そもそもそんな制度設計にならんと思うわ。

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まあRockstar Northはイギリスで一番有名なスタジオの一つやからな。

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They're one of the most prominent British studios

✍️ 管理人: それなー。Rockstar Northの前身は「DMA Design」っていうスコットランドのスタジオで、実はGTAの初代(1997年)もレミングス(1991年)もここが作ってるんよな。イギリスのゲーム産業って歴史がめちゃくちゃ深くて、Rareとかbullfrogとか伝説的なスタジオがゴロゴロおる。日本だとイギリスのゲームスタジオっていまいちピンとこない人多いかもしれんけど、GTAもレミングスもイギリス産って知ったら印象変わるやろ。個人的にはイギリスのゲーム開発力は日本と並ぶレベルだと思ってるわ。

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それなのに「ドイツでゲーム作るのはコスト高すぎるから、もっと補助金よこせ」とか言ってくるんだよな…草

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And they tell us that making games in Germany is too expensive and needs more subsidies…

✍️ 管理人: 有能ツッコミ。Rockstarはイギリスだけじゃなくてドイツにもスタジオ(Rockstar India等含め世界中に拠点)持ってて、各国で補助金もらってる可能性あるんよな。ちなみにドイツも2019年からゲーム開発助成金制度を導入してて、年間約5000万ユーロ(約80億円)規模。ヨーロッパ各国がゲーム産業の誘致合戦してる感じやね。日本は補助金よりも税制面での優遇が弱いって言われてて、海外スタジオが日本に拠点置くメリットが少ないのが課題なんだわ。「うちの国で作ってくれたら税金安くするよ」合戦、なんか企業城下町の誘致競争みたいで面白いわw

💭 管理人の感想

今回の話、結局のところ「制度自体は悪くないけど、一番金持ってるやつが一番恩恵受けてる」っていう資本主義あるあるなんよな。GTAVは全世界で2億本以上売れて、売上は80億ドル超え。歴代エンタメ作品で最も稼いだコンテンツの一つやぞ?それが税金の助成金ももらってるってのは、まあ感情的にはモヤるわな。日本だと「クールジャパン戦略」で数百億円規模の予算が組まれてたけど、成果が微妙って批判されまくってたのを思い出すわ。イギリスの制度は少なくとも世界的ヒット作を生んでるスタジオに金が行ってる分、費用対効果は悪くないのかもしれん。でも本来の目的が「中小スタジオの育成」なら、大手への上限設定とか必要やろって話よな。2025年4月にはこの制度がVGTRから新しい「Audio-Visual Expenditure Credit」に移行してて、制度設計も見直されてるらしい。税金と巨大企業の関係は日本でもホットな話題やし、「稼いでるやつほど制度をうまく使う」って構造は万国共通やな。みんなは大企業が助成金もらうのってアリだと思う?それともインディーや中小に回すべき?

📖 この記事のチャンク〜英語フレーズを覚えよう〜

“How else might they make their money?”

🔊 読み方: ハウ エルス マイト ゼイ メイク ゼア マネー?

🇯🇵 意味: 他にどうやって稼ぐっていうの?(反語的に「それしか方法がないだろう」という意味)

💡 相手の批判や疑問に対して「他に選択肢なんてないでしょ」と皮肉っぽく返すときに使う。例えば、企業の儲け方を批判する人に対して「じゃあ他にどうしろと?」と切り返す場面で便利。

🌍 他の言語では?

🇩🇪 ドイツ語: Wie sollen die denn sonst ihr Geld verdienen? (ヴィー ゾレン ディー デン ゾンスト イーア ゲルト フェアディーネン?)

→ 「denn」を入れることで呆れや反語のニュアンスが強まり、口語的になる。

🇫🇷 フランス語: Comment veux-tu qu'ils gagnent leur vie sinon ? (コモン ヴトゥ キル ガニュ ルール ヴィ シノン?)

→ 「comment veux-tu que…」は「〜しろって言うの?」という反語表現で、日常会話でよく使われる。

🇰🇷 韓国語: 그럼 돈을 어떻게 벌라고? (クロム トヌル オットケ ポルラゴ?)

→ 「〜라고?」で終わる反語疑問文は、韓国語の口語で「じゃあどうしろと」という苛立ちを自然に表す。

🇪🇸 スペイン語: ¿Y entonces de qué van a vivir? (イ エントンセス デ ケ バン ア ビビール?)

→ 「de qué van a vivir」は直訳すると「何で生きていくの」で、稼ぎ手段がないことを皮肉る口語表現。


※翻訳は意訳を含みます。正確な表現は原文リンクからご確認ください。
※引用元: r/todayilearned

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